Merchandising Enseignes

A partir de vos simulations 3D, votre enseigne diffuse instantanément ses recommandations aux magasins concernés, sur tout support :
Web, Smartphones, Tablettes.

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Merchandising Industries

A partir de vos simulations 3D, vous visualisez et diffusez immédiatement vos suggestions à toute personne et sur tout support :
Web, Smartphones, Tablettes.

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E-études shopper

Avec notre partenaire TNS, réalisez des sondages via Internet en magasin 3D pour analyser le comportement à l’achat des consommateurs avant de prendre une décision.

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E-commerce Cross Canal

A partir d’un magasin 3D, votre enseigne vend simultanément sur plusieurs canaux connectés :
Web, Facebook, Smartphones et Tablettes.

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News

Projet d’un magasin BIO virtuel sur Internet

Le groupe CASINO a demandé à ACTIPLAY de concevoir un magasin BIO connecté à leur système de données pour la gestion des paniers.

Le magasin conçu avec ACTISKU permet de visualiser l’ensemble de la gamme BIO proposée par CASINO, sous toutes les facettes (360°). L’ensemble du magasin se parcours en moins de 2 minutes, ce qui permet de...

L'achat résulte de différentes étapes, qui commencent par la recherche on line et se poursuivent via le mobile. Nouvelles technologies, nouvelles méthodologies... TNS Sofres cherche à cerner le nouveau shopper.

Comment optimiser le parcours shopper en point de vente et dans le rayon ? Lors d’une présentation sur le thème "Votre shopper est-il devenu mobile ?", deux experts de TNS à l’...

Créée en 2000 par son actuel PDG, Pascal Bianchi, ACTIPLAY, est une agence digitale indépendante spécialisée dans les jeux de tous types, les opérations promotionnelles, les applications ludiques high-tech et la modélisation 3D.

C’est suite à la demande de Carlsberg en 2005, que l’entreprise a développé la solution ACTISKU. Après...

Début octobre 2008, l’Echangeur vous fait découvrir ACTISKU, sa nouvelle solution de tests shopper en milieu virtuel.

La démonstration consiste en particulier à assister, à partir d’un modèle de magasin, à la customisation de la surface de vente virtuelle, à la manipulation des objets qui le composent (mobilier, PLV, signalétique…), au remplissage d’un planogramme, à l’élaboration d’un...

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